2015面試紀錄

公司

  1. 奧爾 (N+8),奧爾擴編團隊,找我加入的是日商代理案,所以要用日方的的程式。我最後選這間是因為我還希望兩年後再挑戰一次海外的娛樂遊戲職缺,所以我仍需要累積商業遊戲的履歷。
  2. 尚芳興業 (N),娛樂機台,雖然是大公司,但是軟體自研的部分算是小團隊,跑Scrum,預算不高,案子不大,公司想要找銷售以外的出路。
  3. 安泰電業 (N+10),在深坑的鴻海集團的公司,作車用電子應用,他們是小團隊,但是準備上市上櫃,很妙的是他們看上我會Lua就想要找我去寫他們Android的介面(NVidia提供的介面平台),老闆是個很阿莎力的年輕人,他直接跟我喊話說是給我個機會賺一波退休。
  4. 十三行互動 (N),這間做的是建案展場的電子互動,他們年薪開70以上,所以面試的時候我就直接問他們可以往上開到多少?他們雖然說他們都有賺錢,但我還是開了一個很高的數字,但他們應該不能接受。
  5. 思銳生醫 (前主管電訪後無聲卡),作超音波的醫療影像軟體,新創團隊,面試很有禮貌,需要有人接手軟體的收訊端與介面,他們介面用MFC在Win8上面跑。
  6. 富利達 (面試後無聲卡),菲律賓公司的台灣開發團隊,小公司,線上賭機,有Unity,Flash等專案。但他目前比較缺的是Java Server與Action Script(Flash)的人。
  7. 元細胞(面試敗退),這間是港商來台灣設據點,營運人想自己轉研發,他們的開發方針我是贊同的。我本來以為經過兩年跟香港人的合作,應該可以適應順利,但是面試的時候還是無法接受香港人的沒禮貌。當然對方明白揭開我這兩年的最大弱點,只好破局。連薪水都不想談。
  8. IGG (語音面試敗退),這間是他們人資從Linkedin找我,原本是期待加拿大的職缺,但後來時間上來不及所以改為考慮新加坡職缺,經過約四位大陸主管的語音面試後得到無聲卡,所以我猜是被Reject。面試內容大多是我之前經歷所做的技術部分。
  9. Good Game Studio (筆試敗退),這間公司原本我寄予相當大的期待,我從學歷審闖到線上筆試,在筆試後被Reject,很可惜問不到到底Reject的原因是甚麼。這間公司的筆試算是很多元,從基礎到製作經驗都有考到,也不偏廢技術,總限時兩小時。
  10. Ubisoft (六天,兩個月資格審敗退)
  11. Cupcake Digital (十一天資格審敗退)
  12. Handy Games(十一天資格審敗退)
  13. Mag Interactive (十四天資格審敗退)
  14. King (一個月資格審敗退)
  15. Paladin Studios (一個月資格審敗退)
  16. 其他無聲卡都不列

Head Hunter

  1. 樂駿 (Line),獵人頭中這間有送我去Line面試,不過Line要的是Server技術強者,所以我就敗退了。
  2. 伯樂 (Akasuki),因為先前就跟Akasuki談過所以發現是這間後就沒有後續。
  3. 藝珂 (Akasuki),因為先前就跟Akasuki談過所以發現是這間後就沒有後續。
  4. Michael Page (Akatsuki),因為先前就跟Akasuki談過所以發現是這間後就沒有後續。
  5. 保聖那 (Akasuki),因為先前就跟Akasuki談過所以發現是這間後就沒有後續。
  6. 日商優橋 (其實是國際型人力派遣公司,客戶中有SE社)
  7. 立可 (超沒誠意只有電話聯絡)
  8. Creative Personnel (亂槍打鳥,但至少有從英國來一次電話)
  9. change-job.com (亂槍打鳥)

小記

今年的轉職比較特殊的是,面對獵人頭或各公司的面試,我都抱持著練功的心態,只要找我去談,我就當作練口才。面對獵人頭時,我開始可以做到我講得多,對方講得少。面對工程師,我開始能侃侃而談,主導流程,打中關鍵問題,探出對方的底線。當然,如果面對的不是技術人員,而是人事,管理。就還有加強空間。

資格審的意思就是文件審,投了履歷但是因為某種原因被拒絕,但通常無法知道是甚麼原因。

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